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HONDA CONNECT採用NVIDIA TEGRA處理晶片

Honda最新的車用娛樂系統Honda Connect採用Android 4.0.4以及Nvidia研發的Tegra單晶片系統(SoC),提供強大的使用者體驗。 看來Nvidia(那斯達克交易代號:NVDA)確實在汽車部門持續獲得進展。公司在今天宣佈Honda搭載Android的最新系統Honda Connect將採用Nvidia的Tegra SoC。今天公佈的內容揭示Nvidia的Tegra SoC靠著設計再度取得一大勝利,但是Nvidia並未指出Honda會在2015車型年,就歐洲車款率先使用哪一種Tegra晶片。 但我們的確知道Honda最新的Honda Connect車用娛樂系統將使用Nvidia的Tegra mobile SoC晶片,而且Honda新上市的2015 Civic、Civic Tourer和CRV都會搭配新的Honda Connect系統。Nvidia指出與Honda合作,讓他們靠著Nvidia的技術贏得第19場設計上的勝利,但是沒有確切透露Nvidia Tegra Soc(且並未結合Intel + GeForce)的使用量。根據Nvidia的說法,現在路上有600萬輛汽車配備Nvidia Tegra,而且預期使用量會在往後五年激增至2,500萬輛,如此確切的成長數字也展現出公司信心滿滿的態度。 採用Tegra的Honda Connect具備7吋電容式觸控螢幕供衛星導航作用,並設置後備攝影機和AM/FM/DAB及汽車資訊。Honda也將推出如上圖所示的應用程式商店「Honda App Center」,好讓開發人員與Honda在此攜手合作,為汽車推出Android應用程式。這樣或許能解決現今多數汽車系統遭遇的問題,也就是徹底缺乏相關的汽車應用程式。

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數位藝術終於靠ED成真了

Chris Jones Mr Head Ed

人們總在思索透過數位技術創造的藝術何時才會幻化為真實,說真的,現在可能就會實現了。 以往我們靠著掃描真人的臉部,以及畫家繪製的臉龐,創造出數不清的電腦合成影像(CGI)顏面。但是最逼真的作品還是得靠著運用大量深度數據和極細微的誤差,來進行真人數位掃描。這個電腦合成人像的虛擬世界,正緩慢但確切的進展到我們難以辨別電腦合成影像和真人照片或影片的程度了。針對超寫實電腦合成影像最新的嘗試之一,來自南加大(USC)的創意技術學院(ICT),他們打造出一套能將真人臉部掃描成數位複本的系統,並且運用Activision(那斯達克交易代號:ATVI)的繪製技術和Nvidia(那斯達克交易代號:NVDA)的協助,能夠即時以數位方式繪製人類的面貌。 這個名為Digital Ira的專案將真人的臉部和動態掃描至臉部的數位版本,以呈現如相片般真實的電腦合成影像有何進展,Nvidia這邊則是展現其GPU的計算能力,Activision也揭示了優異的繪製技術。 Nvidia接著藉此當作示範,運用「Faceworks」技術展示其GeForce GTX繪圖卡的能耐。Nvidia原創的繪製技術顯然有所提升,也執行了自家的Ira臉部繪製版本。 但隨著電腦合成影像取得最新進展,加上虛擬實境產業的聲勢日漸壯大,這些都成為過去了。未來將會需要由更多藝術家創造電腦影像,而不是掃描真人。因此眼見終於有人從頭開始,自行創造出數位人物,這點絕對讓人驚歎不已。Chris Jones這位藝術家表示他的作品還沒完成,這很可能意味著這個名叫Ed的人物還有一堆地方有待改善,但這並不會改變令人驚訝無比的事實,也就是一切全是從無到有,完全出自藝術家的想像,加上運用眾多軟體及硬體打造而成。 為了創造出Ed,Jones必須結合Lightwave、Sculptris和Krita技術,並且應用Davinci Resolve Lite合成完整影像。如你所見,他花了不少時間進行這項創作,但您只要造訪Chris Jones的網站,就能發現他幾乎一輩子都沈浸在藝術之中,Jones把Ed稱作Mr. Head(大頭先生),但除了透露Ed(別名Mr. Head)還沒完工以外,並沒有詳盡說明這項計畫的細節。他甚至自行成立名為The Passenger的電腦合成影像公司,並且在自己的網站上銷售產品。如果您欣賞他的作品,不妨上網瞧瞧。 觀察Chris Jones在運用更多時間,或是得到更多協助之後,能進一步將Mr. Head或Ed發展到什麼程度,想必會很有意思。

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分析

NVIDIA的GTX 900系列在印度靠價格嚐到甜頭

Nvidia(那斯達克交易代號:NVDA)在印度大受玩家青睞,但是他們高階產品的價格向來令人卻退。 在充斥著平價商品的市場中,像是GTX 780 Ti卡這種要價$900美元($54,000印度盧比)的產品,意味著尋求高階解決方案的玩家,大多必須採用類似,但價格整整少了$175美元($10,500印度盧比)的R9 290X卡。 但是情況在Nvidia推出最新的GeForce GTX 900系列產品之後,可就不同了。GTX 980將零售價訂在$750美元($46,000印度盧比),最終價格預期還會更低。考慮到產品提供豐富功能這點,GTX 980勢必會讓那些打算升級裝備的買家蠢蠢欲動。GTX 980是目前市面上速度最快的單一視訊卡解決方案,而且輕鬆勝過AMD(那斯達克交易代號:AMD)推出的R9 290X。 對尋找中階視訊卡的玩家來說,GTX 970計畫在印度以$455美元($28,000印度盧比)的價格上市,可說是物超所值。GTX 970在初期基準測試上打敗R9 290,在某些方面也勝過R9 290X。雖然GTX 980這類視訊卡在印度擁有市場,GTX 970仍將成為多數玩家的目標。GTX 970的零售目錄顯示參考設計的價格大約會落在$450美元($27,750印度盧比),原廠超頻版最高會賣到$650美元($33,000印度盧比)。 Nvidia採用Maxwell架構,成功提升整體的遊戲與電腦效能,同時運用更低的瓦數。低能耗更是大大增加超頻的施展空間,Nvidia在宣佈推出這款視訊卡時便提到這一點。Nvidia降價的最佳證明,就是AMD在其他市場將R9 290X的價格調降了整整$100美元,把售價壓到$449美元。好一陣子以來,每每都是Nvidia在AMD公佈新產品後降低視訊卡價格,所以這間總部位於聖塔克拉拉(Santa Clara)的大企業一定樂於得知現在輪到AMD得砍價,才能和Nvidia較勁了。

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分析

報告:圖形顯示卡市場的凋零

喬恩·佩迪研究中心(JPR)發布了最近GPU銷售報告的續篇,而主題是特別針對圖形顯示卡的市場。GPU的銷售報告包括AMD公司(紐約證券交易所代碼:AMD)的APU和許多新型英特爾(納斯達克:INTC)的CPU,也就是具有GPU核心處理器,即便如此,圖形顯示卡的銷售報告更能作為整體圖形顯示卡之市場體質的指標. 根據JPR的報告指出,AIB(圖形顯示卡)的銷售已經比前一季同時下滑了17.5%,比去年同時下降了17.6%。相較之下,去年同期的季成長率則為5.5%。何以致此?整體PC市場的季成長率提高了1.3%是關鍵因素。 上一季的配售率是44%下滑至36%。2008年第一季的配售率記錄維持在63%。 將廠商的銷售數字來做分析,Nvidia(納斯達克代碼:NVDA)就跌幅而言表現最差,重挫21%。而AMD下滑了10.7%。 儘管Nvidia比AMD重挫更大,但Nvidia的依然是市場的領導者,整體而言,持有62%的市場占有率。 不僅僅是一個整合的問題 我們很容易的會將GPU重大衰退的結果怪罪於CPU-GPU整合的成功和競爭力。在過去幾. 年裡,AMD和英特爾兩家所提供的產品已經不斷地在實質上精進許多,以至於他們能砸重金於獨立顯示卡的市場裡。 但對於發燒遊戲玩家來說,他們永遠都需要有一個獨立顯示卡。這是個有預算並願意砸錢於GPU效能的市場群。但是有一個問題:這組他們去年甚至前年買的獨立顯示卡,到今天,面對絕大部分的遊戲都還綽綽有余。 4K的遊戲正快速增加,並有潛力可以驅使更多GPU的銷售,但目前仍處於起步階段。直到廣大的消費群消費得起的4K顯示器出現於市場之前,這個市場的劃分是不夠成熟推廣至主流應用。還有另一個因素是,遊戲開發者一般都盡可能地為Xbox One和Playstation遊戲機為首要來發展設計,然後再轉到PC上。這也就顯示著這一代的顯示卡都很難達到各自所賦予的效能。直到4K遊戲成為主流,或是開發商開始創新架構遊戲,因而推動這些最新的顯示卡,要不然,經由GPU廠商去說服這些遊戲玩家再增添一個新的顯示卡是有困難的。

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